回合制游戏,尤其是可以上阵许多角色的策略游戏中通常会有速度的概念,速度会影响行动顺序,有玩家不清楚三国志幻想大陆2枭之歌行动顺序怎么看,如何确定队友的出手先后顺序呢?下面就给大家详细介绍一番,聊一聊九宫格上六个武将的行动顺序,看完就明白了。
早前测试的时候,并没有明显的标注,很多玩家乍一看并不是明白,或者说不能直观的了解哪个武将先出手,哪个后出手。不过这个问题,在最新一次测试里有优化,大家可以看到武将模型左下角有一个角标,有标注1~6,代表行动顺序。
武局属性这里有速度值属性,并且还可以在潜能里通过加点来提升或者调整速度。速度越快,到行动的时序就越短,理论上是会先动的。如下图所示,如果都是都是在行动条的底部,那么速度快的先动。
如果是速度值一样,那么就要看位置了,从右到左边第一排,从上到下123号位,第二排456,第三排789,速度相同的情况下,排位顺序数字越小的就是先动的。
如果是对阵双方武将速度相同并且在同一个位置的情况下,pve里则是玩家先手,pvp的话则是战力高的先手。此外,有的武将出手还受自身技能影响。例如赵云的突破技自身回合攻击、或在敌方回合被攻击可以提升行动条,如果被攻击后来到行动条底部,还有其他角色也在行动队列,依然要按照前面的规则来触发行动。例如有比赵云速度高的,那依然是别的武将先动。
以上就是关于三国志幻想大陆2枭之歌行动顺序的介绍,三幻2的武将行动规则中没有后手拉条满足行动就可以无视速度优先行动的设计,无法后手插队,更多时候还是比较速度。因此,以赵云为例,即便有这个突破技能的拉条,也要堆高点速度,站位也可以靠前一点。