暗黑破坏神的故事从来都不是非黑即白的,但只有暗黑破坏神4真正做到了
暗黑破坏神几乎总是散发着黑暗,但带来了看似二元的道德。剧透:从来都不是真的那样。这个世界从一开始就淹没在灰色的海洋中。然而,只有《暗黑破坏神4》真正利用了这种道德模糊性。
谨防低通扰流板
暗黑破坏神想,但害怕
暗黑破坏神一直擅长展示人类与地狱势力接触所带来的恐怖。大多数玩家的注意力都被邪恶的恐怖和力量所吸引——恶魔等等。或者他们根本不关注故事,只是关注氛围,收集战利品并继续前进。为了荣耀,更好的装备和更高水平的经验。那么,有什么可理解的?有一种邪恶,我们必须抹去它。
这都是因为暗黑破坏神到目前为止的构建方式使情节不会干扰游戏玩法(在暗黑破坏神 4 中,您也可以单击所有对话框,但我不推荐它)。如果我们不必注意它,我们就没有。当我们这样做时,乍一看,整个事情似乎很肤浅。世界在地狱般的力量的冲击下破裂,腐朽,看起来破败不堪,我们充当了看门人,由在城市中生存的疲惫但善良的NPC支持。上方的某个地方以大天使泰瑞尔的形式闪耀着一线希望。它看起来像一个清晰概述的冲突,明确划分好坏。因为为什么你还要和嗜血的恶魔谈判?
因此,我们带着我们的同伴,收集设备并…是时候踢恶魔屁股了?地狱是的!但是等等。停。如果我们没有点击对话,如果我们仔细阅读说明中包含的信息(暗黑破坏神 2 的超级气候补充,加深知识和沉浸感)——事实证明事情要复杂得多。是的,魔鬼是邪恶和破坏性的,但人们也好不到哪里去。
背叛、腐败、有组织社会、国家、君主和普通恶棍的缓慢腐朽——当然,有些不端行为是由于黑暗三位一体的影响,但有些凡人心甘情愿地与邪恶结盟,被利润蒙蔽了双眼,或者只是被欺骗了。在《毁灭之王》中,我们不得不阻止并惩罚一个叛徒。拉撒路强烈支持利奥里克王的垮台,完全是他自己自愿的。《暗黑破坏神4》第2幕中的堕落天使伊祖尔变成了叛徒。即使在我们这边,也有盟友主要为了利润或出于必要而选择一方(例如商人 Gheed)。我们没有太注意它;并不是每个人都需要这些幻觉来享受斜线,游戏的前景也没有太多关注它——尽管如此,它都在那里。

矛盾的是,《暗黑破坏神3》在深化宇宙和揭露道德灰色方面做了很多工作。它在呈现(方向、对话、艺术风格)方面失败了,但它有一个很好的前提——暗黑破坏神 4 后来利用了这一点。
首先,它拒绝了圣域世界冲突开始时固有的善恶简单划分,因此分裂的幻觉不再是预先确定的。是的,天使来自原始的善光,恶魔来自原始的恶龙。而且,地狱势力直到最后仍然是他们一直都是的凶兽。但是天使…天使原来是某种法西斯孤立主义者,将自己与人隔绝开来(好人泰瑞尔是个例外)。天国势力的领袖帝王,一有机会就表现出他是多么鄙视人——就像一个典型的至上主义者。无论我们的英雄为了世界的利益做什么,这个有翅膀的混蛋总是不为所动。
此外,在《灵魂死神》(或其继任者,未上映的北方之王)的剧本初稿中,我们应该见证泰瑞尔昔日朋友的最终死亡,而马尔瑟尔只应该是一个搭档。谁知道呢,也许第四部分最终会给这个男孩他应得的?如果你一直在关注这个故事,你可能会不止一次有踢他屁股的冲动。来吧 – 你可以告诉我。
人类的角色也发生了变化。从尼法勒姆线中萌芽的唯一明智的比喻(用漫威的话来说,圣所里的人是天使和恶魔的超能力后裔,他们只是不知道,现在,在最后的时刻,几个世纪后,他们再次唤醒了他们的潜力),是强大的力量会带来巨大的风险。当然,我们可以打个响指粉碎马尔泰尔,但故事的结尾表明,一旦我们停止控制他们的英雄,他们就会误入歧途。无论如何,马尔泰尔的疯狂——以及前一部分的伊祖尔——表明天使在这个世界上是多么卑微。
背景还包括更多的人类叛徒、恶棍和愿意接受地狱般的“自助”疗法以提高他们的统计数据的角色(阿德里亚、玛赫达、腐败的圣殿骑士、一些匿名雇佣兵)。所以,基础在那里,一些好的想法幸存下来,并且不知何故没有被屠杀。啊,如果对话比杰伊·威尔逊(Jay Wilson)任职期间更可信,并且艺术环境与事件更加紧密结合就好了。好吧,至少灵魂收割者改进了它。最重要的是,它为进一步建设做好了准备。
暗黑破坏神 – 平淡无奇
尽管普遍的厄运和阴霾,迪亚波罗还是以一种相当胆怯的方式处理了这件事。总而言之,这仍然是一个故事,人物明确分为受害者、捍卫者和侵略者。但这种情况在《暗黑破坏神4》中发生了变化。暗黑破坏神4似乎在道德模糊性方面非常严重。这是一个每个人都妥协的世界,几乎没有任何事情像看起来那么简单。看看前几期中提到的比较因素——冲突的关键推动了故事和传说。
至少目前,黑暗三位一体和至高天堂已经被边缘化了,后者几乎完全切断了与我们这些肮脏平民的联系。人类正在努力生存,被天使伊纳留斯和墨菲斯托的女儿恶魔莉莉丝(留在家庭中)之间发动的战争的齿轮压扁。如果你还不知道,让我解释一下:这对夫妇是负责庇护所当前形状的恋人。厌倦了“善”与“恶”的永恒冲突,他们浪漫起来,并在此过程中让双方的其他逃兵加入。

天体和地狱产卵的这件事导致了第一批人类的创造,Nephalem – 如此强大的生物,以至于妈妈和爸爸可能会“哇”。莉莉丝想抓住他们后代的潜力,但伊纳留斯决定在为时已晚之前砍掉我们的祖先。最后,天使降临地狱,莉莉丝密谋流放,两人都不高兴。然后,许多世纪后,他们再次回到这个世界。伊纳留斯在他的教堂安顿下来,而莉莉丝则聚集了追随者并造成了欢乐的破坏。
我们还不知道冲突的最终赌注(虽然人们可以怀疑谁会在某个时候进入游戏,但暂时以畸形狼的形式隐藏),但我已经写过他们冲突的模棱两可。如果我们相信到目前为止发布的第一幕的视频,莉莉丝会更认真地对待她作为父母的角色。即使她以自己地狱般的方式做到这一点,她确实有一种扭曲的同理心。另一方面,伊纳留斯从一开始就散发着冷酷和傲慢。基本上,他不关心我们。就像一个典型的过度劳累的父亲,他会偶尔给他的孩子一个小奇迹,让他们闭嘴,但除此之外,他在工作,你这个忘恩负义的南比-潘比。现在听你父亲怎么说!
在序幕中一个奇妙而诡异的场景中,我们可以清楚地看到莉莉丝的作案手法是怎么回事。“孩子们,随心所欲,天堂可以等待。”妈妈已经离开很久了,但她回来了,所以很有趣!虽然有时你必须牺牲自己,让妈妈获得足够的血液,但除此之外,做任何你梦想的事情,包括品尝邻居的大脑。这是非常复杂的育儿方式,你知道的。同时,她实际上似乎以这种疯狂的方式更接近人。序幕中的神秘牧师向她寻求帮助——寻求救赎,仿佛代表全人类。就像我们都搞砸了,只有恶魔妈妈才能拯救我们,即使她同时在玩5D太空棋,并想让人类成为她的棋子。
这一次不是典型的善恶战争,而是病态家庭的冲突,孩子既是奖品又是手段。是的,这就是我们。就像在离婚中一样,孩子被贿赂或说服对另一方采取行动。毕竟,莉莉丝也在暴力邪教徒中聚集了她的追随者。虽然我们作为玩家不太可能有这样的选择,但暗黑破坏神4的故事提出了一些有趣的问题,并没有提供简单的答案。什么对腐败的人最好?充满要求的苛刻、枯燥的关怀,还是同情和自由,但没有任何界限和道德?傲慢的距离和工具化,还是有毒的关注?即使是与主角并肩作战的NPC也没有对这些问题给出明确的答案。
当然,我们又回到了战斗中,在第一幕中,我们更有可能嘎嘎作响莉莉丝的骨头,而不是伊纳留斯的心腹,但即使是后者仍然只是为了过日子而已,而爸爸,无论他多么腐败,都借出了足够的力量来治愈和保护凡人免受恶魔蹂躏土地的伤害。然而,冲突中的界限已经模糊,故事可能会给我们带来更多的曲折,并可能暴露出更多有趣的背景。莉莉丝不仅反对天堂,还反对她的叔叔(暗黑破坏神、巴力)以及她自己的父亲。另一方面,伊纳留斯与魔鬼一起在楼下服役,所以他的观点可能略有扭曲。

最重要的是,还有普通的人类卑鄙、残忍、自私、软弱、对他人的误解和简单的恐惧——所有这些态度和情绪在暗黑破坏神 4 的主要任务和支线任务中都变得有形。这些有点像《巫师3》中的故事,我的意思是更令人沮丧的故事(一位前CDPR设计师实际上为暴雪的最新游戏做出了贡献)。因为也许——这是最可怕的问题,例如,从萨普科夫斯基的书中知道——也许我们甚至不需要魔鬼在我们耳边低语,让我们成为地球上的渣滓?
在完成游戏中的任务后,即到达一个小头目并将活生生的灵魂踢出他们,准备好获得与抑郁一样多的经验。在任何任务的结论中,例如,任务提供者——一个普通的人,没有任何东西——是真正的罪魁祸首,悲剧的肇事者,他可能只是想让我们成为十字准线(他们根本不知道他们在和谁打交道)。与其说是修复某些东西,不如说是解开一个谜团。我们必须继续生活下去。这是一种冒险的任务设计方法,因为它是大胆的。而这正是恐怖公约所要求的。
圣所世界里的人变得更加苦涩,即使他们仍然有一丝幽默感,也像山洞里阴云密布的午夜一样黑暗。无论我走到哪里,对话、方向和音乐都清楚地表明,居民就在边缘。他们已经受够了。他们会做任何事情,做任何交易来拯救自己的皮肤。不再是NPC在几个安全中心等着与我们见面。他们是活生生的、饱受折磨的个体,经历了自己的恐惧,并面临着比他们自己大得多的冲突——他们面临着极其艰难的选择。他们的困境常常让人想起平民目睹的战争经历,只是以一种邪恶的幻想惯例与哥特式恐怖相结合,并带有一丝启示录。
尽管从机械上讲,它仍然只是一个砍杀,激励我们获得战利品,但暗黑破坏神 4 可以在该系列历史上首次实现令人难以置信的成就。它可能会给我们带来许多引人入胜但尚未解决的问题、疑问,甚至可能是轻微的焦虑。我很期待,主要是因为我在寻找奇迹。《暗黑破坏神4》有可能成为第一款实现不可能的动作RPG。一个会在情感上打击我的人。