游戏客服礼包加QQ:520111039

地下城堡4:焰枪之风深度解析

地下城堡4焰枪之风,这不仅仅是游戏中一个辨识度极高的角色。他年轻而勇猛,是一个领主,他的技能和定位对于许多新手来说都是非常吸引人的。那么,这个角色到底有什么特点呢?今天,我们就来一起探讨一下。

海伦娜作为射手,主要的价值体现在辅助上。她的主动技能可以兼顾单体和群体输出,例如射击技能,可以在远处针对目标造成70%的攻击力,还有73%的敏捷加成。这是一个相对稳定的常规输出。范围技能烽火齐射,就可以直接召唤烽火堡炮击,可以针对场上的敌人造成60%的攻击伤害,还有90%的敏捷,能实现大范围的清理战场。

相对于输出能力,被动技能更能凸显出辅助的核心。瞄准被动技能,在角色在场时就可以提升我方所有远程单位10%的伤害。狙击是另一个被动技能,在战斗开始时就可以直接锁定敌方生命值相对较低的目标,经过三秒的蓄力之后就可以发射导弹,造成将近600%的物理性伤害。不过,这个效果每一场战斗只会触发一次,无论是限制关键的目标还是秒杀敌人都是很有效果的。

天赋系统的升级也能进一步强化角色的辅助适配性。不同阶段的天赋选择可以适配多样化的战局。玩家可以选择2选1。解锁30点破甲,提升穿透能力或者是增加50点生命值,强化生存。例如,5级天赋就可以开启第1个关键分支,在战斗开始时就可以获得可以抵挡三次伤害的护盾,有效提升前期的生存能力,降低暴毙的风险。第二射击也会有50%的几率,可以针对两个敌人造成伤害,可以根据队伍的输出缺口去灵活的选择。30级天赋主要是聚焦功能强化,在射击之后就有20%的概率去额外的发动狙击,进一步提升控制率。

通过以上介绍,大家就会知道,地下城堡4焰枪之风虽然定位于射手,但很少会作为主力,而是主要是功能性的辅助。眩晕控制、暴击率加成以及开局免伤护盾,就可以成为前后期通配的实用性角色。

发表评论:必填项已用 * 标注

发表评论验证码