《崩坏因缘精灵》公测时间揭晓,定档大幕即将拉开
关注《崩坏:因缘精灵》的小伙伴们,你们肯定非常关心何时能正式游玩。目前这款游戏已经开启了首次结缘测试,但官方尚未公布具体的上线日期。目前只能进行预约,一旦预约成功,将能够第一时间获取后续测试和公测的信息。此外,一些平台还会为预约玩家提供专属道具。从测试反馈来看,开发团队正在根据玩家的建议调整游戏玩法和养成系统,以便为正式上线做准备。
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崩坏:因缘精灵还没有确定具体的定档公测时间,大家可以在爱玩之家中等待游戏的上线。精灵是游戏的核心养成对象,测试版里有32种基础精灵,每只精灵都有元理属性,属性决定技能偏向,职业影响在阵容里的定位。养精灵的话等级是跟玩家等级同步的,不用额外升级,喂道具能提升营养值来强化属性。得根据精灵的定位优先养关键属性,戴丝线能解锁额外技能,这东西得靠特殊任务拿。而且绑了精灵就不能换了,装备是由上阵角色提供的,不同角色的装备效果不一样,得按阵容需求搭。
更有意思的是精灵不光能打还能帮着探索,每只精灵都有专属的探索技能。奶丁汪能把玩家弹到空中,方便爬高;橄榄巫能让植物长得快,采资源更省事;莓狸狸能干扰NPC视线,做隐秘任务的时候特别好用。有些精灵还得用特定方法才能拿到,比如有的会到处跑,得跟着路人给的线索找。抓橄榄巫得从背后靠近才会触发对战,增加了不少收集的乐趣。而且地图里藏了很多隐藏剧情、彩蛋和支线任务,得靠精灵技能慢慢解锁,探索的时候总有新发现。
要是新手刚进游戏得先跟着引导做任务,把抓精灵、养精灵、打对战的基本操作搞明白。前期资源不多,养的时候要优先搞精灵,先把精灵等级提上去解锁主动技能。它们的辅助和保命能力对推图特别重要。角色培养别撒胡椒面,集中养主力输出就行,其他角色升到能解锁队伍技能就够了,体力要优先用在活动副本上。比如灵能试炼能拿很多养精灵的材料,然后再推剧情关卡,保证资源稳定供应。
看完这些不管是等着公测的,还是已经在测试里摸爬滚打的,应该都对这游戏的玩法逻辑明白不少了。崩坏因缘精灵定档时间就给大家介绍完了,等后续游戏更新或者公测开启,大家可以慢慢摸索,根据自己的喜好来。
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