在新三国志曹操传里面,不仅有兵种共同交织而成的三角博弈玩法吸引了很多玩家,新三国志曹操传地形效果介绍当中大家会看见很多独特的设定,游戏战斗玩法当中将各类变幻莫测的策略要素汇聚其中,对于曾经玩过老版曹操传的朋友来说,想必都对原版中那已然存在的天气策略要素有着或多或少的印象。
其实原版曹操传在天气方面的设计,其对战斗局势的影响程度着实较为有限,天气更多地像是战场上的一种背景点缀,而非能够左右战局走向的关键因素,但新三曹显然并不满足于此,它将天气从一个简单的背景设定转化为能够直接影响战斗进程的核心要素之一,从晴空万里的朗朗乾坤到暴雪封疆的严寒绝境,新三曹中的8种动态天气绝非仅仅是一种表面的装饰,而是拥有着实实在在能够改变战局的强大力量。
由于新三曹的武将策略巧妙地分为了火、水、土、风、雷五大元素,并且在战斗中存在着格挡动作的概率触发机制,因为兵种带来的效果影响不同,所以同时搭配天气所能带来的影响也就围绕着以上这些关键点展开了丰富多样的触发机制,例如在晴空万里和大风天气下,火计就如同得到了东风助力,对敌人造成的伤害也会显著提升,又比如在小雨或暴雨天气下,水计的伤害也会随着雨水的降临而得到一定程度的加成。
在实际游戏中,部分特殊的关卡更是将天气的策略性体现得淋漓尽致,大家可以从游戏界面中处于回合按钮左侧的标记来清晰地分辨当前天气状况,且就算是同一场战斗中的不同回合也是有动态变化的,此时大家所针对的增伤或减伤要根据不同兵种对于天气的影响来制定,比如晴天的时候当谋士施展火系谋略技能时,火焰够给敌人带来更高的伤害,因此,如何巧妙地利用好这动态变化的天气,是大家要深入研究和把握的关键要点。
游戏中一共有30类地形,客观来讲地形元素在战斗中所产生的影响相较于天气而言,影响更大,因为地形不仅会对武将的属性产生直接的影响,大家可以实战当中关注页面左下角的提示来清晰地分辨目前地形给武将带来的加成高低,例如在某个特定关卡中,角色在110%的山地地形或者100%属性的平原地形上作战时,都能够凭借地形的优势击败敌人,发挥出自己应有的实力,但如果是身处80%的浅滩地形,那么就会明显地出现伤害不足的情况。
此时大家还要同步关注地形跟天气的联合效果,比如山地能够提升土系伤害,这或许是因为山地本身就蕴含着厚重的土元素力量,与土系策略相得益彰,使得土系策略在该地形下能够发挥出更强的威力,树林则可以提升火系伤害,仿佛树木在火系的侵袭下成为了助燃的燃料,让火势在树林中蔓延得更加迅速和猛烈,而在建筑物中,水系和风系伤害的威力将会大幅下降,这些变化都非常符合实战的逻辑。
新三国志曹操传地形效果介绍当中大家就可以了解更多关于这部分的战斗策略啦,所以这里的战斗策略当中大家还需要知道地利克制,如何充分利用好地形的多元影响,将其与天气、兵种等策略要素相结合哦。