在这款游戏中,玩家所能去解锁的体验元素可是很丰富的, 并且能让大家得到一个不错的游戏感受,本期小编主要是来与各位介绍归环循环,作为游戏内的重要机制,很多玩家了解不是很清晰,为此小编也是特地带来了相关说明,朋友们近期对于此有想法,不如就一起来接着往下看看吧。
在游戏内,循环机制本身是核心玩法,每次循环会在固定节点触发全面重置,但玩家的角色等级、属性成长、已获得的装备道具以及主线、支线任务这些进度会被保留。
其中关键剧情的记忆和已完成的任务状态也不会随重置消失,这点就很人性化,让玩家能利用前几次轮回积累的信息来重新制定合适的策略。
值得一提的是,游戏内的循环,能让玩家很好的观察并记录重要NPC的每日行动路线,这样就能预判其未来动向,成功触发隐藏任务等,并且通过分析不同周期内出现的时间裂缝位置及伴随的记忆碎片分布,还能有助于大家去高效收集“时之晶核”。
由于不断循环带来的部分后续事件提前知晓,玩家能主动干预NPC命运,比如去警告危险、引导路线改变等,甚至是设计陷阱反制敌人,从而形成独特的“操控因果”体验感,而这也是游戏的特色之一,让玩家能沉浸式体验。
上述便是归环循环的全部说明,玩家在实际的游戏体验过程中,想必也发现了,该机制作为游戏内的核心,把传统线性叙事转化为动态博弈,让玩家能去不断试错和调整自身的策略,喜欢就抓紧去试试吧。